Забытые Королевства
Забытые Королевства
Забытые Королевства — не локация внутри Баровии, а внешний мир за пределами туманов, откуда пришли некоторые искатели приключений и по которому они путешествовали до попадания в проклятую долину.
Общая информация и особенности
- Внешний мир: Забытые Королевства — далёкие земли за пределами непроницаемых туманов Баровии.
- Недоступность: В текущих событиях кампании герои не могут свободно посещать эти земли. Для них Забытые Королевства остаются домом, прошлым и недосягаемой целью возвращения.
- Отсутствие слухов о Баровии: В Забытых Королевствах никто и никогда не слышал о Баровии. Скальд Ульф долгие годы странствовал по Забытым Королевствам и северным странам и рассуждал, что если бы кто-то когда-либо смог выбраться из баровийского тумана, слухи о правителе Страде фон Заровиче и проклятых землях обязательно бы туда дошли.
- Богатая героическая традиция: По воспоминаниям Ульфа, Забытые Королевства — земли с богатой историей, эпическими битвами, чудовищами и героями. Скальды и барды коллегии доблести странствуют по этим краям, чтобы песнями и сагами сохранять память о подвигах.
- Известные северные регионы: В рамках Забытых Королевств чаще всего упоминаются суровые северные земли — Долина Ледяного Ветра, Лускан или Илускан, а также Бриншандер. Именно там Ульф собирал свои саги и провёл многие годы до того, как его поглотил туман.
- Врата Балдура: Врата Балдура также названы городом Забытых Королевств: оттуда родом безымянный купец, встреченный отрядом в Дубровнике.
- Знание Страда: Во время ужина в замке Равенлофт, когда Страд фон Зарович спросил Ульфа, откуда он родом, и услышал в ответ про земли снегов и Долину Ледяного Ветра, вампир ответил: «Это хороший край». Это может указывать на то, что владыка Баровии слышал об этих землях или бывал там.
Связанные NPC и герои легенд
Поскольку действие кампании заперто в Баровии, в источниках нет активных NPC, находящихся сейчас в Забытых Королевствах. Однако с этим миром связаны персонажи из прошлого и герои саг.
- Ульф Хьёрикссон: Скальд, который странствовал по Забытым Королевствам в поисках историй, собирал легенды и однажды ночью был окутан туманом, после чего очнулся в Баровии.
- Купец из Врат Балдура: Безымянный пленник, встреченный отрядом в Дубровнике. Он родом из Врат Балдура и уже тринадцать лет безуспешно пытается выбраться из Баровии домой.
- Гьорн Ульварсон: Герой одной из главных легенд Ульфа. Он спас свой родной город или фьорд от штормового великана, уведя чудовище от деревни. Гьорн пожертвовал собой, но его подвиг доказал, что сила не в мускулах, а в храбрости, и обессмертил его имя в сагах.
- Бьёрн: Берсерк из легенд Забытых Королевств, чьё имя Ульф призывал в бою как пример лесной стойкости.
- Гарун Каменная Спина: Герой саг, славившийся невероятной крепостью.
- Вёльва: Мудрая женщина из преданий, чьи советы помогают Ульфу до сих пор.
Связанные события в Баровии
Воспоминания о Забытых Королевствах вдохновили искателей приключений на несколько действий внутри Баровии, а северные традиции помогли героям в опасных ситуациях.
- Создание «Вина Забытых Королевств»: После того как герои отбили у друидов похищенный магический самоцвет и вернули его хозяину винодельни «Винный Волшебник» Девиану Мартикову, друид Халкнор магией обогатил местные виноградники. Воин Гарэн предложил назвать первую партию вина нового урожая в честь их отряда приключенцев — «Вино Забытых Королевств».
- Коллекционная серия и золотой дракон: Ульф предложил разместить на бутылках нового вина легенды Забытых Королевств, которые он запишет по памяти. Серия должна была включать 100 коллекционных бутылок, а её эмблемой или печатью был выбран золотой дракон.
- Легенды на винных этикетках: Первой легендой, предложенной для этикетки, стала история о Гьорне и штормовом великане. Позже Ульф отложил эти записи, чтобы по просьбе Виги дополнить их местными баровийскими слухами.
- Проверка детской считалочкой: Находясь в засаде на кладбище Крецка и пытаясь понять образ мышления жутких мутантов из Аббатства, Ульф вспоминал детскую считалочку, распространённую в Забытых Королевствах, чтобы проверить, отреагируют ли на неё существа как дети.
- Применение лусканских традиций: Знания о ритуалах своей родины неоднократно помогали Ульфу в Баровии. В проклятом доме Дёрстов он пытался вознести молитву Утреннему Лорду у осквернённого алтаря, вспоминая, как это делали жрецы Илускана. Позже он бережно собрал кости детей семьи Дёрст, чтобы захоронить их в подвале со всеми почестями, которым его обучили в Лускане.
- Медовуха Бриншандера: В доме купца в Дубровнике, пытаясь скрыть отвратительный вкус местного недобродившего пива, Ульф с помощью магии придал напиткам вкус самой хорошей медовухи Бриншандера.
Текущий статус
Забытые Королевства остаются для героев недосягаемым внешним миром, домом и источником сказаний. Их главная цель — найти способ разорвать проклятие туманов Баровии и вернуться обратно.