Винный Волшебник
Винный Волшебник
Общая информация и особенности локации
- Значение для Баровии: винодельня «Винный Волшебник» или «Виноволшебник» — ключевое место для всей долины. Вино в Баровии ценится на вес золота и буквально считается её «кровью», без которой людям было бы не выжить.
- Внешний вид: винодельня представляет собой двухэтажное каменное здание. Рядом расположены постройки поменьше, включая мастерскую и стойло, где держат трёх тяговых лошадей.
- Окружение: здания окружены обширными виноградными лозами высотой в человеческий рост. Территория винодельни обнесена хорошо сколоченным, ухоженным высоким деревянным забором.
- Подвалы: в просторном подвале дома хранятся винные бочки и огромные чаны.
- Секрет вкуса и магия: винодельня была основана прапрапрадедом нынешнего управляющего. Будучи волшебником и виноделом, он привёз три магических самоцвета размером с кулак, блестящих как бриллиант, и закопал их в землю. Именно они обеспечивали невероятный рост винограда и особенный вкус вина.
- Текущий статус: после кражи всех трёх самоцветов винодельня пережила сильный упадок: лозы засохли, виноградник перестал плодоносить, а поставки вина оказались под угрозой. Благодаря вмешательству искателей приключений винодельня очищена от врагов, земля восстановлена ритуалом Халкнора, один самоцвет возвращён и спрятан в подвале. Производство вина восстановлено.
Находящиеся в ней NPC
Винодельней управляет семья Мартиковых, члены которой состоят в тайном «Ордене Ворона» и способны превращаться в воронов.
- Девиан Мартиков: управляющий винодельней, ворон-оборотень и отец Урвина Мартикова. Именно он встречает искателей приключений у ворот, прячась от захвативших его дом врагов. Девиан находится в ссоре с сыном, но герои взяли с него обещание пойти на примирение в обмен на помощь. В знак благодарности за спасение винодельни он дарит Халкнору защитный «вороний капюшон».
- Семья Девиана: его супруга, брат и дети, среди которых упоминается Стефания. Во время нападения друидов семья пряталась в ближайшем перелеске.
- Вига: один из работников и кучеров винодельни, также способный принимать облик ворона. Именно он управляет телегой, когда герои везут бочки с вином в Крецк.
- Спасённые дети с Мельницы: двое сирот, вызволенных отрядом из лап карг на Старой Мельнице. Герои решили, что возвращать их родителям, зависимым от наркотических пирожков, небезопасно, поэтому направили детей жить и трудиться на свежем воздухе на винодельню к Мартиковым.
- Друиды и ожившие лозы: мёртвые культисты, напавшие на дом. Они использовали магию, чтобы сплетать из мёртвых лоз агрессивные гуманоидные кусты и пни.
Связанные события в сессиях
- Кража самоцветов и упадок: первый самоцвет пропал около 50 лет назад, после чего винодельня перестала варить лучший сорт вина «Элербюрз». Второй самоцвет полгода назад украла Баба Лысага с помощью пугал. Третий самоцвет за пару недель до прибытия героев выкрали проклятые друиды и отнесли к статуе на Холме Блова.
- Нападения на повозки: поставки вина регулярно срывались из-за нападений оборотней из стаи Кирилла и друидов. В найденной на винодельне записке говорилось, что друиды получили прямой приказ сорвать поставки вина по всей Баровии. Ранее герои уже спасли повозку винодельни от нападения оборотней, которых натравливала хозяйка Тихой усадьбы Ливия Драгомир.
- Штурм винодельни: искатели приключений застают винодельню захваченной. Скрытые заклинанием невидимости Ульфа, они пробираются через виноградники и атакуют друидов у дома. Халкнор призывает стаю волков, Гарэн прорубается сквозь ожившие кусты двуручным мечом, Сора выжигает противников огненными заклинаниями, а Девиан и его стая воронов атакуют врагов с тыла из леса. В тяжёлом бою герои уничтожают друидов и их древесных приспешников.
- Отравитель в подвале: пока на улице шёл бой, один из членов семьи Мартиковых в облике ворона проник в дом и обнаружил в подвале друида, который прятался в винном чане и пытался отравить или испортить остатки вина. Диверсанта убили на месте.
- Восстановление виноградников: чтобы помочь увядающим и засохшим лозам, друид Халкнор проводит восьмичасовой ритуал «Рост растений», напитывая землю силой на целый год. Виноград мгновенно оживает и наливается, гарантируя Мартиковым хороший урожай даже без всех самоцветов.
- Возвращение самоцвета: герои отправляются на Холм Блова, убивают похитителей и возвращают последний украденный белый самоцвет Девиану. По совету чародейки Соры принимается решение закопать камень не в саду, а глубоко в подвале дома, чтобы обеспечить ему лучшую защиту.
- Создание «Вина Забытых Королевств»: в честь спасения винодельни и первого чудесного урожая Гарэн предлагает назвать новую партию «Вином Забытых Королевств». Ульф договаривается с Девианом, что на каждой из 100 бутылок лимитированной коллекции будет напечатана уникальная северная легенда из других миров, а этикетку украсит оттиск с золотым драконом как символ союза с Сорой. Девиан с радостью соглашается на эту коммерческую идею, а герои получают пожизненную скидку на продукцию винодельни.
- Поставка вина в Аббатство: искатели приключений договариваются с Девианом о выделении восьми бочонков хорошего вина. Это вино нужно Безумному Аббату для организации «свадьбы Страда». Герои лично сопровождают телегу под управлением Виги до Аббатства Святой Марковии в Крецке.
- Приют для сирот: уничтожив ковен ведьм на Костодробилке, герои привозят двоих спасённых детей в Валлаки. Договорившись с хозяином таверны Урвином Мартиковым, сыном Девиана, отряд поручает переправить детей на винодельню, где их обеспечат кровом, едой и нормальной работой по сбору винограда.
- Конкуренция с «Тихой усадьбой» и захват территории: после истории с нападениями на повозки герои штурмуют Тихую усадьбу и окончательно уничтожают Ливию Драгомир. Друид Халкнор громогласно объявляет себя новым хозяином её земель. Отряд планирует выкорчевать местный убогий виноград и засадить плантации лозами «Винного Волшебника», расширив производство.